Indholdsfortegnelse:

Sådan spiller man "sea battle": spillets regler
Sådan spiller man "sea battle": spillets regler
Anonim

"Battleship" er et spændende og enkelt spil, der ikke kræver specielle værktøjer og særlig viden. Det kan afspilles både på en computer og på papir, og kun den anden mulighed blev brugt engang, da der ikke var nogen anden mulighed. Ikke alle ved, hvordan man spiller Sea Battle, for enten var der ingen mulighed for at lære, eller også var der ingen "lærer". Under alle omstændigheder kan sådan viden være nyttig. Reglerne for spillet "Sea Battle" er enkle, alle kan huske dem, uanset alder og intelligensniveau.

Generelt

Spillet "Battleship" har længe erobret mange mennesker. Det er interessant, spændende og vigtigst af alt - kræver ingen omkostninger. For at lege med en person sammen skal du bruge to ark ternet papir (helst) og to kuglepenne (eller 2 blyanter).

Søslag på papir
Søslag på papir

Sea Battle er nyttig, ikke kun fordi det giver dig mulighed for at have det sjovt. Spillet bidrager også til udviklingen af strategisk tænkning og intuition. Hvis du og personen kender hinanden, har I mulighed for at bruge oplysninger om fjenden. For eksempel dine antagelser om, hvordan han kunne stille skibene, så der ersvært at finde, hvordan du ville satse, hvis du var i hans sted, kan bekræftes og hjælpe med at vinde.

Regler

Nå, lad os komme til hoveddelen. Nu vil du lære, hvordan du spiller Sea Battle:

1. Først skal du tegne to firkanter af 10x10 celler på et ark papir (selvfølgelig er det nemmere at tegne på et ark i en celle). Sæt derefter bogstaverne fra A til K i den øverste række i begge figurer (fra venstre mod højre, spring E og Y over), og til venstre for firkanterne - tallene fra 1 til 10 (øverst til bund).

2. På venstre firkant skal du placere:

  • 1 skib, bestående af 4 celler;
  • 2 skibe, bestående af 3 celler;
  • 3 skibe, bestående af 2 celler;
  • 4 skibe, bestående af 1 celle.

Skibe kan ikke røre hinanden hverken i siderne eller i hjørnerne. Det er vigtigt, at der er mindst én fri celle mellem dem. Skibe kan røre kanterne af spillefeltet, og de må kun placeres lodret og vandret (ikke diagon alt).

Den højre firkant skal forblive tom.

3. Målet for hver spiller er at ødelægge fjendens skibe. Den, der går først (efter aftale eller tilfældigt (ved hjælp af lod)), kalder koordinaterne (bogstav-tal), og ser på den højre tomme firkant. For eksempel E7. Modstanderen ser på sin venstre tegning, hvor hans skibe er placeret, og svarer:

a) past;

b) såret;c) dræbt.

Den første mulighed betyder, at spilleren kom til en tom celle, det vil sige, at han ikke kom nogen vegne. Han markerer i sin højre firkant dette sted,for ikke at vælge det en anden gang (oftest med et kryds, men du kan bruge enhver anden bekvem måde), og i mellemtiden går træk til den anden spiller.

Spilleregler "sea battle"
Spilleregler "sea battle"

Den anden mulighed betyder, at spilleren kom ind i et skib med flere dæk (optager fra 2 til 4 celler). Efter at have markeret det rigtige sted på sit kort, har en person ret til det næste træk, indtil han misser. Så hvis svaret "såret" fulgte efter at have råbt E7, kan spilleren ringe til enten E6 eller F7 eller E8 eller D7 for at afslutte det sårede skib (det er i øvrigt ikke nødvendigt, du kan midlertidigt lade det være i fred og se efter andre). Den anden spiller svarer igen "af", "skadet" eller "dræbt".

Den tredje mulighed betyder, at fjendens skib er blevet ødelagt. Hvis dette skete fra første træk, så var det single-deck (bestående af én celle), hvilket kan kaldes en stor succes. Hvis spilleren fra den anden (for eksempel efter E7 sagde E6), så er den dobbeltdækket osv. Efter at have slået skibet ud, såvel som efter at være blevet såret, bevæger spilleren sig, indtil han modtager svaret "af".

4. Turen går fra en spiller til en anden i tilfælde af en miss og forsinkes af en af modstanderne i tilfælde af et vellykket hit. Den første person, der finder og ødelægger alle fjendtlige skibe, vinder.

Andre variationer

Nogle gange er "Battleship" på papir, og nogle gange på en computer, som tidligere nævnt. Og hvis du for den første mulighed har brug for en rigtig, levende modstander, så kan du i sidstnævnte tilfælde spille med robotter. Sandt nok, for det første vil det ikke være så interessant (fjendens reaktion, når du drukner hamskib er uvurderligt), og for det andet er evnen til at kigge ind i fjendens flåde absolut udelukket (vi forstår alle, at nogle mennesker stræber efter at snyde).

Søkamp spil
Søkamp spil

På en eller anden måde er det ikke svært at finde på andre, mere avancerede versioner af spillet, det hele afhænger af spillernes fantasi og deres lyst/evne til at eksperimentere. Det er vigtigt med det samme at præcisere alle reglerne, for hvis det ikke er klart for enhver person, hvordan man spiller Sea Battle, hvis regler du fandt på, vil der ikke komme noget godt ud af det, et kvalitetsspil vil ikke fungere.

Du kan f.eks. tilføje flere celler til "slagmarken" (ikke 10x10, men 20x20, lad os sige), så enten forlade antallet af skibe eller øge dem. Du kan komplicere opgaven så meget, at alle de skibe, som fjenden skal finde, er enkeltdæk. Du kan lave miner, når du bliver ramt, hvorpå fjenden misser en omgang. Der er mange muligheder, det vigtigste er at vide alt med måde.

Konklusion

Hvordan man spiller havslag
Hvordan man spiller havslag

Det er alt, nu har du stiftet bekendtskab med det nye spil, og du kender dets regler. Spørgsmålet "hvordan spiller man Sea Battle" bør afgøres. Fra nu af vil du og dine venner have noget at lave under kedelige timer/forelæsninger eller på arbejde, hvis der er mulighed for at være tæt på hinanden og skrive på ark.

Anbefalede: