Indholdsfortegnelse:

Brætspil "Aktivitet": regler
Brætspil "Aktivitet": regler
Anonim

"Aktivitet" er det mest populære brætspil, ikke kun blandt unge mennesker, men også blandt den ældre generation. På trods af dette kan du finde folk, der ikke kender reglerne. Men ingen ønsker at føle sig som en udstødt i virksomheden, bare fordi livet aldrig har givet mulighed for at spille Activity. Vi vil beskrive spillets regler nedenfor. Hvis du læser alt omhyggeligt, kan du overraske dine venner med din opfindsomhed.

Betydningen af spillet

Hvis du aldrig har set "Aktivitet", så har du sikkert en vag idé om, hvad du skal gøre som deltager. Faktisk er alt simpelt. I "Aktivitet" er der et felt med celler, som i mange brætspil. Hold konkurrerer, og hvis de vinder, så flytter deres jeton sig, og hvis de ikke lykkes, forbliver chippen på plads. Reglerne for spillet "Aktivitet" er enkle: du skal forklare ordet ved hjælp af ord, ansigtsudtryk og bevægelser såvel som gennem en tegning. Det hold, hvis chip når målstregen hurtigst, vinder.

"Aktivitet" - noget midt imellem alle dine favoritter"Krokodille", "Kontakt" og "Hat". Men kun processen er mere spændende, da spillet er et holdspil, hvilket betyder, at der er et konkurrencemoment.

Mime

spilleregler aktivering klar forklaring
spilleregler aktivering klar forklaring

Reglerne for "Aktivitet"-spillet er klare selv for et barn. Hvis holdet kommer til feltet i feltet, hvor det er nødvendigt at forklare betydningen af ordet uden at bruge tale, så bliver de nødt til at vise det med fagter. Men der er mange nuancer her. Ud over det faktum, at en person ikke har ret til at åbne munden og lave nogen lyde, er han også begrænset i, hvordan han præcist vil demonstrere opgaven. Spillets regler forbyder at vise ord med bogstaver og tal. Det vil sige, at du ikke kan skrive ord med fingeren i vejret, og du kan ikke bruge fingrene til at pege på genstande, der er i rummet eller udenfor det. Hvis du viser en bordplade, kan du ikke bare pege på bordet. Men hvordan kommer man ud? Men det er ikke skrevet i reglerne. Hver person bestemmer selv. Du kan hoppe, løbe, gestikulere aktivt og også hjælpe dig selv med ansigtsudtryk. Teamets opgave på dette tidspunkt er at gætte ordet. I modsætning til "Crocodile", her kan du ikke være bange for, at dine venner, sjovt, vil bevidst "trække gummiet" for at se på den sjove pantomime. I aktivitet er tiden til at demonstrere ord begrænset.

Tale

aktivering rejse spilleregler
aktivering rejse spilleregler

En af de måder at gætte på, som er foreskrevet i spillereglerne "Aktivitet", er en forklaring ved hjælp af ord. Mange mennesker kan lide denne mulighed mere end aktiv pantomime. Men som i det foregåendeopgave, alt er ikke så simpelt, som det ser ud ved første øjekast. Enkeltrodsord kan ikke bruges til forklaring. Og det er netop med dette punkt, at problemerne opstår. Meget få mennesker ved, hvordan man bevidst kontrollerer deres tale, og derfor bliver ord, der ikke kan siges, ofte revet fra tungen. I dette tilfælde går turen videre til det andet hold.

I ukendte virksomheder er der en anden uskreven regel. Oftere forklarer en af spillerne ordet for sit hold, men i en åben runde kan alle gætte. Så ændringsforslaget er, at det er nødvendigt at beskrive begreber med velkendte fakta og ikke med personlige erindringer. For eksempel kan du ikke forklare et ord som dette: "Husk, at du i tredje klasse dansede, så hvad præcist?" Få kender sådanne personlige oplysninger.

Mønster

aktivere alle mulige spilleregler
aktivere alle mulige spilleregler

I betragtning af reglerne for brætspillet "Aktivitet", kan du finde en tredje måde at forklare ordet på. Og det bliver tegning. Når en spiller står på den tilsvarende celle på banen, skal han forklare ordet med en blyant og et stykke papir. Igen er der nogle tabuer her. Det er naturligvis umuligt at skrive ord. Ja, faktisk er det generelt forbudt at afbilde selv individuelle bogstaver i alfabetet. Hvad er så muligt? Tegn de genstande, der er skrevet på kortet. Men ikke alle virksomheder har professionelle kunstnere. Det er hele pointen med spillet. Det er sjovt at se en mand, der tog en blyant for første gang i fem år, prøve at tegne en orne. Men hvis du kan tegne dyr med sorg på midten, hvad så medmere komplekse begreber? Opdel tegninger i flere dele. Lad os tage ordet "navigator" som et eksempel. Den første del af ordet kan afbildes som et hav, og den anden - i form af gåben. Tilføjelse af disse to dele er bestemt nemmere end at tegne hele konceptet. I øvrigt er brugen af matematiske symboler ikke forbudt.

Hvorfor har vi brug for et timeglas?

I reglerne for spillet "Aktivitet" (original) er det skrevet, at alle handlinger, som spillere viser ord, udføres i et stykke tid. Og for at gøre det mere bekvemt at måle det, kan du simpelthen ikke undvære yderligere enheder. Timeglas tæller i et minut. Det er i denne tid, at spilleren skal have tid til at vise sit ord.

Sandt, tiden skal stadig tidsindstilles. Når alle holdene er ved start, skal nogen starte. Den vovehalse trækker et kort frem og skal på 10 sekunder forklare ordet. Først derefter går holdet ind i spillet. Og det er klart, at det ikke er en nem opgave at måle 10 sekunder på et timeglas.

Hvorfor kræves kort

spilleregler aktivere original
spilleregler aktivere original

For ikke at blive forvirret og for ikke at komme på afveje, blev der opfundet klare spilleregler "Aktivitet". Alt er muligt med kort. Hvordan ser de ud? De minder lidt om almindelige spillekort. Selvom der er mange forskelle. Kort til spillet "Aktivitet" har ikke en kedelig ensfarvet skjorte, de er forsynet med numre. Dette er ikke et serienummer. Tallet på kortet angiver dets sværhedsgrad. Spilleren skal nøgternt vurdere sin styrke på en eller anden måde af forklaring og vælge den passende mulighed for sig selv. Der er kun tre sværhedsgrader. Mestnemme kort er markeret med tallet 3, de sværeste kort er markeret med tallet 5. 4 er et mellemtrin. For eksempel kan en spiller ikke tegne, men han skal forklare et ord på denne måde. Så kan han gøre det lettere for sig selv og trække et kort frem med tallet tre. Men hvis du har brug for ordet "fortælle", og personen ved, at han er god til det, kan han tage pappet, der er mærket med tallet 5.

Der er opgaver på bagsiden af kortet. Der er kun 6. Det er ikke op til spilleren at bestemme, hvilket ord der skal fortælles. Nummeret er taget fra spillefeltet.

Hvor mange spillere kan deltage

aktivitetsspilregler for børn
aktivitetsspilregler for børn

Der er mange variationer af spillet "Aktivitet". Men de er alle forenet af de generelle spilleregler. "Aktivitetsrejse", børneversionen af spillet, "Aktivitet for voksne", "Aktivitetskodeord", kan du liste i lang tid. Hvor mange spillere kan deltage? Det er mest interessant at spille, når der er mange mennesker på holdet. Men meget er et løst begreb. 10 personer er to hold på 5 personer, og det er ideelt. Faktisk blev "Aktivitet" opfundet som et spil for en stor virksomhed. Men det er ikke altid muligt at rekruttere 10 personer. Minimumsantallet af spillere er tre personer. Det giver familien mulighed for at tilbringe aftenen bag fælles løjer. For tre personer vil reglerne være ikke-standardiserede. I dette tilfælde vil der ikke være nogen kommandoer. Hver person spiller for sig selv. Men 4 personer kan allerede nu deles i to hold. I dette tilfælde kører spillet allerede efter alle reglerne.

Sådan går runden

regler for aktivering af brætspil
regler for aktivering af brætspil

Lad os prøve at gøre det klartforklaring af spillereglerne "Aktivitet". Alle deltagere er opdelt i to hold. Retten til det første træk kan spilles på forskellige måder, for eksempel ved at kaste en mønt eller afgøre dette spørgsmål ved at trække lod. Det vindende hold udvælger en kandidat, og denne person forklarer ethvert ord fra et hvilket som helst kort på 10 sekunder. Den måde, hvorpå en person vil udtrykke sig, vælges efter spillerens skøn. Hvis hans hold gættede ordet, så går det fremad. Antallet af celler, du skal gå videre til, er let at finde ud af ved at se på bagsiden af kortet. Nu er det det andet holds tur til at gøre det samme. Efter at alle har overvundet starten, begynder spillet. Hvert af holdmedlemmerne demonstrerer ordet i streng rækkefølge på den måde, der er afbildet på cellen på spillefeltet, hvor chippen er. Opgavenummeret på kortet skal søges samme sted. Men kompleksiteten af kortet kan vælges uafhængigt. Nogen tror, at du går mere stille, du vil fortsætte, og nogle trækker tværtimod svære opgaver hele tiden. Chippen bevæger sig hen over feltet med antallet af celler, der er tegnet på bagsiden af trøjen. Men du kan kun flytte, hvis holdet gættede ordet. Men hvis spillerne ikke forstod en vens vage forklaringer, vil chippen stå stille. Det første hold, der når målstregen, vinder.

Børnens spilleregler

Som en opmærksom læser måske allerede har bemærket, er alle aktivitetsspil meget ens. Opgaver og deres kompleksitet ændrer sig. Men forklaringsmetoderne forbliver uændrede. Hvordan adskiller reglerne for spillet "Aktivitet" for børn sig så fra voksenversionen?Ord. I børneversionen er der ingen komplekse begreber, der nogle gange virker som en umulig opgave at vise en voksen. Alle begreberne skrevet på kortene vil være bekendte for barnet. Og du kan finde et spil, hvor billeder vil blive vist i stedet for ord. I dette tilfælde vil førskolebørn, der endnu ikke ved, hvordan man læser, være i stand til at deltage i den generelle sjov. Hvorfor er der så brug for sådan et spil, hvor barnet ikke vil være i stand til at lære nye ord, men vil operere med allerede kendte begreber? Ved at vise dyr, fugle og omgivende genstande træner børn deres fantasi, logik og skuespilfærdigheder.

Tips

aktivere spilleregler
aktivere spilleregler

Spillereglerne i "Aktivitet" (original) er klart reguleret, men som i alle spil er der nogle smuthuller, der vil hjælpe den person, der kender dem, til at vinde. For eksempel, i en "kamp efter reglerne", når begge hold har mulighed for at gætte det samme ord, kan spilleren bevidst tage det nemmeste kort.

Hvis forældre leger med deres børn, så burde du måske øge tiden til at demonstrere denne eller hin opgave. Derfor kan du vende timeglasset to gange. Så vil selv børneholdet have en chance for at vinde.

Ikke altid et svært ord kan forklares på et minut. Denne opgave vil virke lettere, hvis du deler konceptet op i dele. Det vil simpelthen være umuligt at forklare vandkraftværket med ét ord. Det er værd at dele dette koncept op i tre dele: Vis vand, elektricitet og stationen. Teammedlemmer vil være i stand til at forbinde disse ord.

Anbefalede: