Indholdsfortegnelse:

Brætspil "Forbidden Island": anmeldelser, regler, hvad der er inkluderet
Brætspil "Forbidden Island": anmeldelser, regler, hvad der er inkluderet
Anonim

Brætspil er en fantastisk fritidsaktivitet, der giver dig mulighed for ikke kun at nyde processen, men også at tilegne dig nyttige færdigheder - til hurtigt at tælle, gennemtænke dine handlinger, træffe optimale beslutninger og til sidst bare arbejde i et team. Sidstnævnte refererer til samarbejdsspil - ikke særlig almindelige, men meget populære. Det er ikke tilfældigt, at brætspillet "Forbidden Island" for det meste modtager positive anmeldelser fra erfarne spillere. Selv med gentagen passage bliver det ikke kedeligt og vil give mere og mere glæde hver gang.

Storyline

Først og fremmest vil jeg gerne nævne scenariet, hvor vi taler om brætspillet "Forbidden Island". Det er ret simpelt, men interessant og forklarer perfekt alt, hvad der sker i spillet.

spilleplads
spilleplads

Et multi-specialist forskerhold ankommer tilen mystisk ø, hvor der ifølge legenden opbevares fire artefakter, der giver dig mulighed for at kontrollere elementerne: ild, vand, jord og luft. Repræsentanter for den antikke civilisation, der gemte dem i sådan en ørken, sørgede imidlertid for en beskyttelsesmulighed - kun de værdige vil være i stand til at gribe stor magt. Så snart udenforståendes fod rørte øens himmelhvælving, begyndte oversvømmelsen. Separate dele af øen gik straks under vand. Og hver bevægelse resulterer i, at nogle flere tilfældige dele bliver oversvømmet. Det er nødvendigt at træffe foranst altninger for at tørre dem - i tilfælde af gentagne oversvømmelser vil stedet gå til havbunden, og det vil ikke være muligt at returnere det.

En ekstra atmosfære skabes af velgennemtænkte navne - Coral Castle, Insidious Dunes, Shadow Cave, Ghost Rock. Det er selvfølgelig bagateller, der ikke påvirker spilmekanikken, men at spille med sådanne toponymer bliver meget mere interessant.

Forbereder til spillet

Efter at have givet feedback på brætspillet "Forbidden Island", bemærker mange erfarne spillere enkelheden i dets udvikling - selv teenagere og børn kan finde ud af det med hjælp fra deres forældre, takket være hvilket hele familien vil samles kl. bordet for at bestå testen side om side.

Til at begynde med er der lagt et standardfelt ud fra tokens - en firkant med fire gange fire plus to tokens på hver side. Feltet genereres tilfældigt, så på trods af standardformularen vil det være unikt hver gang. Derefter får deltagerne karakterkort, som hver står på det rigtige sted (find billedet af chippen i den tilsvarende farve på feltet). På vægtenoversvømmelse, er der sat et niveau (afhængigt af spillernes erfaring, kan det være 2 eller 3) - det viser antallet af kort, der skal tages fra det blå spil. Nu tages der seks kort fra dette spil - de tilsvarende tokens vendes, hvilket indikerer oversvømmelsen af disse steder.

Til sidst får alle spillere to artefaktkort fra den røde bunke. Hvis et "Flood"-kort støder på, blandes det i bunken, og et andet tages i stedet.

Det var det. Nu kan du spille!

Spilregler

Hver karakter har fire standardhandlinger (vi taler om unikke handlinger, der er specifikke for specifikke karakterer senere). For det første kan den flytte én celle lodret eller vandret. For det andet, at dræne et stykke jord (nemlig oversvømmet, og ikke gået fra spillet). Du kan tørre den, som karakteren eller naboen står på - lodret eller vandret. For det tredje, at udveksle et artefaktkort med en anden karakter - for dette skal du være på samme firkant med ham. For det fjerde, ved at samle fire identiske artefaktkort og være på den tilsvarende celle (med billedet af en artefakt, f.eks. Månens tempel for jorden eller Skyggehulen for ild), skal du samle den op. Men hvis du ønsker det, kan du ikke udføre tre handlinger, men færre.

Når alle handlinger er gennemført, skal spilleren trække to kort fra artefaktbunken. Hvis blandt dem var kortet "Flood", udfør dens handling - flyt markøren på oversvømmelsessporet, men tag ikke en ny. Hvis der efter trækning er mere end 5 kort på hånden, skal det overskydende kasseres ellerbrug - efter spillerens valg.

metalkasse
metalkasse

Den sidste fase af turen er at spille for den forbudte ø. Der tages adskillige kort fra tidevandsdækket (blåt) - deres antal afhænger af, hvilken skala sensoren målte på oversvømmelsesskalaen. Alle matchende tokens vendes om. Hvis de allerede er blevet vendt, så bliver de vasket væk - poletterne fjernes fra spillet og vender ikke tilbage, hvilket i høj grad komplicerer passagen.

Sejrsbetingelser

For at vinde brætspillet "Forbidden Island. Adventure for the Brave", skal du opfylde flere betingelser.

For det første skal alle fire artefakter indsamles af spillere. For det andet skal alle karakterer være på Airstrip-området. For det tredje skal spillere have mindst ét "Helikopter"-kort på hånden. Som du kan se, er alt ret simpelt. Brætspillet "Forbidden Island" fik dog positive anmeldelser ikke tilfældigt. Selvom betingelserne for sejr er ret enkle, er de meget sværere at opfylde, end det kan se ud ved første øjekast.

Tab

Nu er det værd at tale kort om de forhold, der gør at vinde umuligt og derfor fører til nederlag.

En af dem er den fuldstændige oversvømmelse (forlader spillet med token) af "Airfield". Selvom dette sker helt i begyndelsen, kan du afslutte passagen - du vil ikke være i stand til at vinde.

Dette kan også omfatte enhver karakters død. Hvis han er låst inde på et sted, der er afskåret fra hovedøen af et dannet stræde, og hans token synkerfør han kan evakueres, betragtes spillet som tabt.

Hvis tidevandsmarkøren går op til kraniemærket (norm alt efter at tidevandsdækket er blevet spillet tre gange), ender spillet også med tab.

Endelig er det slemt, hvis du ikke kan få alle artefakterne. For eksempel har holdet endnu ikke fået en artefakt af jorden, og solens og månens templer (to steder, hvor det kan fås) er gået under vand. Dette fører også til tab.

Klasser

Når man fortæller, hvordan man spiller brætspillet "Forbidden Island", kan man ikke undgå at nævne funktionerne i klasserne. I alt er der seks sådanne kort i spillet. Men antallet af spillere er mellem 2 og 4. Derfor vil der ikke blive brugt mindst to kort. Det vil dog være meget nyttigt at tale om hver af klasserne.

Karakterkort
Karakterkort

Forsker - i stand til at flytte og tørre områder ikke kun vandret, men også vertik alt. En meget værdifuld karakter med høj mobilitet, der hurtigt kan krydse øen.

Courier - kan overføre kort til andre helte, mens de ikke er på samme felt med dem. Bruger én handling pr. overførsel af hver af dem. Nyttigt, hvis du skal færdiggøre et sæt med 4 kort - norm alt set i midten og slutningen af spillet.

Ingeniør - i stand til at tørre ikke et tilstødende område, men to på én gang, med én handling. Den klarer oversvømmelsen af øen godt, så den er især værdifuld mod slutningen af spillet, hvor halvdelen af øen til enhver tid kan gå under vand.

Pilot - én gang pr. tur, kan flytte til enhver del af øen - Solens Tempel, Tidevandspaladset, Ghost Rock og enhver anden. Det bruger én handling. Det vil være praktisk, hvis du hurtigt skal samle en artefakt op, tørre et område hurtigt eller redde en karakter, der er i et dødvande.

tysk udgave
tysk udgave

Scubadykker - kan dykke og bevæge sig mellem oversvømmede eller endda manglende (for andre karakterer er denne handling ikke tilgængelig) dele af øen. I dette tilfælde kan et hvilket som helst antal celler svømme gennem vandet - dette vil blive betragtet som et træk. Det vigtigste er, at handlingerne ender på et tørt eller oversvømmet (men ikke manglende) token.

Endelig, Navigator. Ved at bruge én handling kan han flytte en anden karakter to felter på én gang.

Som du kan se, er specialister meget forskellige, hver med unikke egenskaber. Dette gør spillet særligt interessant og teamwork ekstremt vigtigt.

Beskrivelse af kort

Kortene, der findes i tidevandsbunken, er ret enkle. Hvis "Vand kommer" støder på, skal du øge markøren på vandstandsmåleren med et mærke, og også blande alle kortene taget fra tidevandsdækket og lægge det ovenpå. Derfor vil alle oversvømmede områder i den nærmeste fremtid blive oversvømmet mere aktivt - dette gør spillet hurtigere. Hvis markøren når det kritiske niveau, taber du.

Almindelige kort fra tidevandsdækket viser, hvilken placering der skal oversvømmes. Hvis det allerede er blevet oversvømmet, skal du fjerne det fra spillet sammen medtilsvarende kort.

Artefaktkort er meget enkle - du skal samle et sæt med fire af det samme i hænderne på én spiller og samle artefakten op. Men der er andre. Det er disse kort i brætspillet "Forbidden Island", der bør beskrives mere detaljeret.

"Helikopter" - et kort, der skal bruges i slutningen af spillet for at flyve væk fra øen efter at have samlet alle artefakter. Men den kan også bruges når som helst. Når du har kasseret det, skal du flytte tegnet til en hvilken som helst celle i feltet. Handlingen er ikke spildt. Hvis der er to eller flere tegn på samme felt, kan kortet overføre dem alle - også til et hvilket som helst felt i feltet.

Smukke tokens
Smukke tokens

"Sandsække" er et meget nyttigt kort. Gør det muligt at "tørre" et hvilket som helst token, selvom det er i den anden ende af feltet. Det er tilrådeligt at have det ved hånden for kun at bruge det i en kritisk situation - hvis startlandingen eller det eneste tilbageværende token, hvor du kan få den forsvundne artefakt, er i fare. Det kan være Månens Tempel, Tidevandspaladset og andre. Nogle gange giver kortet dig mulighed for at redde et teammedlem, eller i det mindste give ham en pause, og tørre området afskåret fra øen, hvor han står. Måske er den tjente tid nok til at redde ham ved at give "Helikopter"-kortet til dykkeren eller piloten.

Interaktion med hinanden

Da spillet er samarbejdende, er interaktionen mellem spillerne meget tæt.

Dette er selvfølgelig primært mundtlig kommunikation. Spillere kan konferere, diskutere hvem og hvilken handlingvil præstere for at opnå det bedste resultat på kortest mulig tid.

Derudover kan du overføre kort - for dette skal tegnene være på samme celle. Meget praktisk - sjældent lykkes én spiller at samle fire identiske kort, der er nødvendige for at få en artefakt. Derfor er det muligt at overføre dem til hinanden og give dem til en, der allerede har to eller tre.

Endelig flytte. Som allerede nævnt kan navigatoren ikke kun flytte sig selv, men også flytte stykkerne af andre karakterer. Mens han er på samme sted, kan spilleren også flytte deres karakter og andre ved hjælp af helikopterkortet.

Kan jeg spille alene?

Det er rart, at spillet på trods af al dets dybde tilbyder forskellige tilstande. Som nævnt ovenfor kan fra 2 til 4 personer være involveret. Men hvis du vil, kan du spille alene. Så er det nok at vælge to vilkårlige karakterer og flytte dem på skift, hvilket gengiver handlingerne fra et par spillere.

Fantastisk pakke

Ved at samle en anmeldelse af brætspillet "Forbidden Island", er det umuligt ikke at nævne konfigurationen. Det første, der fanger dit øje, er metalboksen. Meget få desktops kan prale af dette! Selvfølgelig ser hun fint ud.

smarte artefakter
smarte artefakter

Et godt plus er de veldesignede artefakter - alle fire er repræsenteret af figurer, hvilket gør spillet mere atmosfærisk og interessant.

Resten er ret standard - placerings-tokens, spiller-tokens, to sæt kort og en lille - karakterer. Også inkluderetoversvømmelsesskala og en markør for den.

Anmeldelser

Brætspillet "Forbidden Island" modtager generelt positive anmeldelser. Brugere bemærker reglernes enkle, enorme genspilsværdi, en interessant samarbejdstilstand og behovet for at gennemtænke handlinger adskillige træk frem.

Billede "Forbudt himmel"
Billede "Forbudt himmel"

De mest erfarne klager over, at spillet kunne være sværere. De svære versioner inkluderer dens efterfølgere - "Forbidden Desert" og "Forbidden Skies".

Konklusion

Nu kender du reglerne for brætspillet "Forbidden Island", dets funktioner og måder at vinde på. Så du kan få en masse glæde af at bestå.

Anbefalede: