Indholdsfortegnelse:

Skak: historie, terminologi. Livet er et spil: zugzwang er en ekstra motivation, ikke en afslutning
Skak: historie, terminologi. Livet er et spil: zugzwang er en ekstra motivation, ikke en afslutning
Anonim

Skak og dam er et af de mest populære moderne spil. Det er svært at finde en moderne person, der aldrig i sit liv har flyttet figurer rundt på en sort/hvid tavle og gennemtænkt geniale manøvrer. Men få mennesker, bortset fra professionelle spillere, er bekendt med skakterminologi. Disse begreber bruges dog ofte til at beskrive virkelige begivenheder i det offentlige liv. "Zugzwang" er et sådant udtryk.

zugzwang er
zugzwang er

Lidt historie

Skak og dam er ret ældgamle spil. Forskere rundt om i verden har ikke været i stand til at afgøre, hvornår de dukkede op. Det menes, at dam blev spillet i det gamle Babylon. Skak dukkede op lidt senere - for omkring halvandet tusind år siden, i Indien. I dag betragtes begge spil som intellektuelle og indtager en væsentlig plads i fritiden for mennesker, der ønsker at lære at tænke logisk. Og takket være udviklingen af computere og smartphones og allestedsnærværende afhøjhastighedsinternet, nu kan du kæmpe med en virtuel modstander over alt og ikke vente på, at venner samles ved bordet. Samtidig kan du vælge en spiller efter dit niveau, og ikke være bange for, at zugzwang er den eneste mulige måde at afslutte en gambling-kamp på.

dam og skak
dam og skak

Vigtigst

Undersøgelsen af ethvert nyt emne begynder altid med et begrebsapparat. For selvstændigt at kunne komme med en interessant manøvre, skal du først sætte dig ind i beskrivelserne af tusindvis af allerede spillede kombinationer. Og dette kan ikke lade sig gøre uden at kende vilkårene. Træning i ethvert afsnit begynder med en historie om, hvordan figurerne kaldes. Træneren forklarer begynderne, at dronning, tur, officer og hest er forkerte betegnelser. De anførte figurer hedder som følger: dronning, tårn, biskop og ridder. De to første er klassificeret som "tunge", den anden - "let". I alt har hver spiller otte bønder, to biskopper, en ridder og et tårn, en dronning og en konge. Alle brikker bevæger sig forskelligt. Bønder - vandret og lodret, biskopper - diagon alt, heste - bogstavet "G". Dronninger og konger er mere mobile brikker, så de kombinerer andres stilarter.

Tavle og notation af træk

Skakfeltet består af 64 celler: den ene halvdel er hvid, den anden er sort. På begge sider af den er "hvide" og "sorte" tropper. Den betingede linje, der adskiller dem, kaldes afgrænsningslinjen. Begyndelsen af spillet, eller dets debut, er en række forskellige gambits og forsvar. Den anden og længste fase er mellemspillet. Det ender med nederlaguafgjort og vinde. Zugzwang er kun et mellemresultat. Hvis en spiller har overskredet den tildelte tid til at tænke på et træk, betragtes han som en taber. I dette tilfælde siger de, at han er i tidsnød.

Hver af spillernes træk registreres på en speciel formular. I deres beskrivelse bruges både de forkortede navne på figurerne (Kr, F, S, L, K) og betegnelserne for vandrette (latinske bogstaver) og vertikale (tal). Rokning skrives som nul.

zugzwang i skak
zugzwang i skak

Skakterminologi

Navnene på mange spilsituationer bruges til at forklare virkelige begivenheder i det offentlige liv. Det er svært at finde en person, der ikke ved, hvad et skakmat er. I modsætning til checken er det i en sådan situation ikke længere muligt at redde kongen, og udfaldet af spillet bliver en selvfølge. Et dødvande er reelt en tvungen remis, da ingen af spillerne har mulighed for at lave et træk. Rokning i skak er forbundet med beskyttelse af kongen, den kan være kort og lang. Zugzwang er en position, hvor ethvert næste træk fra en af parterne vil føre til en forværring af spilsituationen for den. En gaffel er en situation, hvor to fjendestykker er under angreb på én gang.

zugzwang stilling
zugzwang stilling

Zugzwang-position

For første gang findes dette udtryk i tysk skaklitteratur, der går tilbage til det 19. århundrede. Dens engelske pendant blev udbredt efter dens brug af verdensmesteren Emmanuel Lasker i 1905. Men selve begrebet zugzwang var kendt af spillere længe før udtrykket dukkede op. I 1604 Alessandro Salvio, enen af de første forskere i skak, beskrev først denne tilstand. Selvom nogle forskere hævder, at zugzwang blev beskrevet i persiske tekster om shatranj, som dateres tilbage til det 9. århundrede e. Kr..

Livet er et spil

Små piger og drenge elsker dukker og soldater. De bruger dem til at simulere virkelige situationer. Med alderen akkumulerer vi erfaring, men behovet for at simulere begivenheder forsvinder ikke. Dam, og især skak, er et godt eksempel på dette. De giver dig mulighed for at flygte fra det virkelige liv, og træner samtidig koncentration og hukommelse. Zugzwang i skak lærer, at nogle gange er der simpelthen ingen bedre vej ud, så du skal handle, og ikke udsætte, på udkig efter et ikke-eksisterende træk. Nogle gange er det godt at lade tingene gå deres gang, vente og så tage sagen i egen hånd. Shah er ikke slutningen, men motivationen til at gøre en større indsats. Det vigtigste er at forhindre skakmat! Selvom ingen endnu har aflyst muligheden for at forbedre dine færdigheder og spille spillet igen, så afhænger alt kun af dig!

Anbefalede: