Indholdsfortegnelse:
- Forekomsthistorie
- Startposition
- Bykker og deres træk
- Adfærdsregler og talomkostninger
- Spiloptagelse
- Resultater af spil
- Castle
- russisk skak
2024 Forfatter: Sierra Becker | [email protected]. Sidst ændret: 2024-02-26 04:41
Ved første øjekast kan det se ud til, at det er ret nemt at lære at spille skak, men faktisk kræver det en stor indsats og at huske nogle få grundlæggende regler udenad.
Forekomsthistorie
Folk diskuterer stadig, om dette spil er en sport eller en kunst. Til dato har computerteknologi nået det punkt, at enhver computer nemt kan løse "skak"-problemer af højeste kompleksitet i løbet af få sekunder, men en person vil have brug for mange års øvelse for dette.
For første gang dukkede spillet i den form, som det er sædvanligt at se det i, op for 15 århundreder siden i Østen. Dens regler var baseret på arabisk shatranj og indisk chaturanga. I middelalderen blev den første skakturnering afholdt i Europa, hvor kun riddere deltog. Det var rigtige tankespil. Skak blev i de dage anset for adelige menneskers ejendom.
Der er en østlig legende, ifølge hvilken dette spil gjorde en fattig mand til en rigtig rig mand. En klog mand, som først viste verden, hvordan man spiller skak, bad om sin "opfindelse" et hvedekorn pr. celle, forden anden - to, den næste - fire og i en lignende progression videre til enden af tavlen. Herskeren var enig, men han anede ikke, at han til sidst skulle give 8,5 kvintillioner korn (et tal med 18 nuller). Som et resultat kom der flere kilo hvede ud, hvilket i de dage var en stor luksus.
Som legenden viser, har skak så mange variationer i udviklingen af begivenheder, men der er isolerede situationer, der udvikler sig på brættet oftere end andre, og eksperter studerer dem. Store stormestre kender snesevis af vindende algoritmer udenad, som søges efter og justeres gennem årene i løbet af hundredvis af spil.
I dag er dette spil blevet populært over hele verden. Mange eksperter anbefaler endda skak for børn som et værktøj til at udvikle deduktiv tænkning.
Startposition
Alle brikker kan kun bevæge sig på 64 felter på brættet. Deres korrekte placering er også vigtig. Brættet skal drejes, så der er en hvid firkant til højre for spilleren. På selve flyet er der 32 figurer i to farver (sort og hvid).
Skakreglerne siger, at hver af modstandernes "hære" skal spejles til hinanden. I første række placeres bønder mod fjenden, og på den sidste linje af brættet alle de andre brikker. Røg er placeret i hjørnerne, så ved siden af dem er heste, bag dem er biskopper. I midten af brættet er der som forventet en dronning og en konge, og den anden skal være på en celle i den modsatte farve.
Bevægelser foretages efter tur, og de første til at starte spillethvid. Ofte går bønder i kamp i begyndelsen.
Bykker og deres træk
Det vigtigste i skak er kongen, men i sig selv er han praktisk t alt hjælpeløs. Flytter én celle i enhver retning. Hvis du sætter ham i et dødvande, så er spillet tabt uanset antallet af resterende brikker. Denne stilling kaldes skakmat, hvilket betyder "at dø" på arabisk.
Den næstvigtigste brik er dronningen. Dette er kongens mest kraftfulde våben, som kan bevæge sig i enhver lige linje og passere et ubegrænset antal celler i et træk.
Tårnet er sammen med dronningen inkluderet i gruppen af "tunge" brikker. Den kan kun bevæge sig i en lige linje til siderne, undtagen diagon alt. Har ingen begrænsninger for antallet af celler, der passeres pr. tur.
biskoppen er nærmest kongen og dronningen. Variabiliteten af træk er begrænset af diagonaler, men ikke af antallet af celler.
Knight er den mest unikke og interessante brik på brættet. I modsætning til de andre bevæger han sig kun i et "G"-mønster, det vil sige to felter fremad i den valgte retning og en firkant til siden. Før hvert træk har ridderen 8 variationer at manøvrere.
Der er en anden brik, som er vigtig at sætte sig ind i, før du spiller skak - bonden. Og lad hende betragtes som den svageste i bestyrelsen, men uden hende ville kongen blive truet med en meget hurtig "død". Går kun 1 eller 2 felter frem i sin egen halvdel og et felt i den anden halvdel.
Du kan kun erobre en modstanders brik, hvis den er i vejen for spillerens træk. Så er hendes plads overtagetfigur, der slår hende. Hvis der opstår en situation, hvor kongen er truet med fratagelse af en plads på brættet, så kan det forsvares, eller der kan foretages et træk til siden. En bonde kan fange enhver brik, der er en firkant foran den diagon alt.
Adfærdsregler og talomkostninger
Kongen kan bekæmpe alle undtagen dronningen, da han kan angribe alle cellerne omkring ham.
Den billigste og svageste brik er bonden. Dens største fordel er evnen til at lave en gaffel, det vil sige samtidig at true to elementer af fjendens "hær" på én gang.
Tårnet har samme værdi som fem bønder og står over alle undtagen dronningen. Dette er et meget vigtigt tal for enhver strategi, ved hjælp af hvilken du til enhver tid kan skakmat.
Elefant og ridder har omtrent samme pris, selvom de har forskellige egenskaber. Svarer til tre bønder. Blandt manglerne er det værd at fremhæve de "døde zoner", hvor disse brikker ikke kan komme (biskop - aldrig, ridder - i flere træk).
Det mest nyttige og stærke element på brættet er dronningen. Dens pris er lig med to tårne på én gang. Dronningen er i stand til ikke kun at lave en gaffel, men også true 8 stykker på samme tid.
Før du spiller skak, er det vigtigt at sætte dig ind i endnu en nuance. Hvis en bonde har nået den sidste modsatte celle på brættet (før modstanderens første linje), så kan den ombyttes til enhver brik, der tidligere er blevet erobret af modstanderen.
Spiloptagelse
Et standard skakbræt er en firkantog består af 64 felter. Latinske bogstaver fra "a" til "h" placeres altid lodret, og tal fra 1 til 8 placeres vandret. Det er disse betegnelser, der bruges i notationen af træk.
Dermed har hver celle sit eget navn, for eksempel d5, e1, f8 osv. I registreringen af figurens bevægelse er to felter (indledende og sidste) optaget adskilt af en bindestreg. For eksempel: a2 - a4.
Desuden har figurer deres egne korte betegnelser - disse er de første bogstaver i deres navne (F, L, S, K). Den eneste undtagelse er kongen. Dens forkortelse i journalen er Kr. Bonden er ikke markeret på nogen måde.
Resultater af spil
Skakreglerne beskriver kun to mulige udviklinger af finalen og en mellemliggende.
Et angreb på kongen kaldes en check. Denne handling er angivet i posten med et "+"-tegn. Blandt skakspillere er det kutyme at kalde det et mellemresultat, når der er mulighed for skakmat. I tilfælde af en check er der flere måder at forsvare sig på: Flyt kongen til siden, dæk den med en anden brik, eller tag angriberen til fange.
Hvis kongen ikke har nogen mulighed for at undslippe angrebet, så modstanderen er sat i skakmat. I dette tilfælde betragtes spillet som vundet. Betegnes med tegnet "x". En remis i skak kaldes et dødvande. Dette er en situation, hvor spilleren kun har et skridt tilbage til skakmat, men det vil ikke være muligt at tage det, fordi modstanderen ikke har nogen muligheder for at manøvrere nogen af brikkerne. Indikeret med symbolet "".
Castle
Spillets regler giver dig mulighed for at bytte konge og tårn én gang pr. spil. Skak for børn udelukker mulighedenkastning af brikker, da den har nogle ret svære at opfatte nuancer. En permutation er kun tilladt, når hverken tårnet eller kongen har lavet et eneste træk og ikke er under angreb af modstanderen. Det kan heller ikke gøres helt i begyndelsen af spillet. Under kastning står tårnet tæt på kongen, og han står på den tilstødende plads på den anden side.
russisk skak
Reglerne for dette spil er ikke forskellige fra dets arabiske modstykke. Russisk skak er et bræt med 64 felter og 32 brikker. Bønderne her kaldes tavreler. Resten af figurerne har navne: prins, rytter og kriger. Kongen er en troldmand.
Hvordan spiller man skak med sådanne brikker? Den største forskel er tårnets position. Under spillet fjernes ikke en eneste brik fra brættet. Hvis en af dem slår den anden, så lægges den oven på den første, og danner en slags tårn, og så videre.
Spillet fortsætter, indtil den første figur vises på troldmanden.
Anbefalede:
Rangeres i skak. Hvordan får man en skak rang? Skakskole
Artiklen taler om det russiske og verdens skakhierarki, hvordan man får en skak rang, hvordan en rang adskiller sig fra rating og titel, samt rollen som en træner og en skakskole i væksten af nybegyndere
Hvordan spiller man mafia? Regler og anbefalinger
"Mafia" er et moderne populært psykologisk spil, der er elsket af mange. Dette er en fantastisk måde at have det sjovt med en gruppe på omkring 8-13 personer. Dette spil er unikt i udviklingen af teamfærdigheder, kunstnerskab, hukommelse, opmærksomhed, logik, såvel som fraværet af svære ordrer og stor fysisk styrke. Virksomheden vil helt sikkert have et sjovt møde med denne interessante sjov
Hvordan lærer man et barn at spille skak? Brikker i skak. Sådan spiller man skak: regler for børn
Mange forældre ønsker at udvikle deres barn både fysisk og intellektuelt. For det andet er et gammelt indisk spil fantastisk. Og i forbindelse med disse forhold stiller forældre i stigende grad spørgsmålet: "Hvordan lærer man et barn at spille skak?"
Hvordan spiller man backgammon? Spillets regler
Backgammon er et meget spændende og underholdende brætspil. Det nyder stor popularitet på trods af overfloden af forskellige computerspil. Spillet kombinerer elementer af tvist, videnskab og kunst. Dette spil har eksisteret i tusinder af år
Hvordan spiller man dominobrikker korrekt? Hvordan spiller man domino med en computer? Domino regler
Nej, vi kan ikke høre glædesråb fra vores gårdhave: "Dobbelt! Fisk!" Knogler banker ikke i bordet, og "gederne" er ikke længere de samme. Men overraskende nok lever dominobrikker stadig, kun dens habitat er en computer. Hvordan spiller man domino med ham? Ja, næsten nøjagtig det samme som før