Indholdsfortegnelse:

Spilleregler "Mafia" - et populært psykologisk spil for store virksomheder
Spilleregler "Mafia" - et populært psykologisk spil for store virksomheder
Anonim

Denne artikel beskriver kort og tydeligt de professionelle spilleregler "Mafia" - et populært spil for store virksomheder. For at starte en fuldgyldig fest skal der ti deltagere til. Værten overvåger spillets fremskridt og regulerer dets stadier.

mafiaens spilleregler
mafiaens spilleregler

For at fordele rollerne giver lederen kort med billedsiden nedad: hver spiller modtager et kort. Bunken består af 10 kort: tre sorte og syv røde. "Røde" er civile, og "sorte" er mafia.

Et af de røde kort er anderledes end resten - det er sheriffen - lederen af det "røde" hold. De sorte har til gengæld også deres egen leder - Don.

Spillet er opdelt i to typer skiftende stadier: nat og dag. Spillets mål: Sorte skal eliminere røde og omvendt.

Mafia-spilleregler mere…

Ti spillere inviteres til bordet. Allerede i begyndelsen af spillet annoncerer værten, at "natten" er kommet, og alle spillere, uden undtagelse, skal dække deres øjne med masker. Så fjerner hver spiller på sin side masken, trækker et kort, studerer og husker det, lederen skjuler kortet, og spilleren tager masken på igen.

De bandagerede spillere skal vippe deres hoveder ned for at genoplive naboerne ellerraslen blev ikke en kilde til yderligere information for dem.

mafia regler spil
mafia regler spil

Efter værtens ord "Mafia waking up", tager spillerne med sorte kort og Mafia Don deres bandager af og lærer hinanden at kende. Dette er en exceptionel nat, hvor hele mafiaen åbner øjnene. Det blev givet til dem for uden hjælp af ord at blive enige om proceduren for likvidationen af "Røde". "Aftalen" bør udføres meget, meget stille, da de "røde" deltagere, der sidder i umiddelbar nærhed, kan mærke enhver bevægelse. Når værten siger "mafiaen skal sove", tager de "sorte" medlemmer deres bandager på igen.

Værten annoncerer: "Don vågner op." Værten møder Don. De følgende nætter vil Don åbne sine øjne med det mål at finde spillets sheriff. Da værten annoncerer, at "Don falder i søvn", tager Don en bandage på.

Dernæst vågner sheriffen. Denne spiller åbner øjnene og lærer lederen at kende. Han vil regelmæssigt vågne op og lede efter "Sorte". Sheriffen falder i søvn.

Efter at værten og sheriffen har mødt hinanden, kommer morgenen, hvor alle spillerne tager deres bandager af.

Så den første dag kommer. Der er diskussion i løbet af dagen. De professionelle regler for mafiaspillet siger, at hver spiller har et minut til at udtrykke deres tanker, ideer og mistanker.

Røde skal identificere sorte spillere og eliminere dem ved at stemme. Og de "sorte" skal til gengæld forsyne sig med et jernbeklædt alibi og eliminere et tilstrækkeligt antal "røde" deltagere. "Sorte" ved "hvem er hvem", derfor er de i en bedre positionposition.

mafiaens spilleregler
mafiaens spilleregler

Diskussionen begynder med den første spiller og derefter rundt i cirklen. Under dagens diskussion kan deltagerne nominere spillere (hver spiller - ikke mere end én) for at fjerne dem fra spillet. Ved afslutningen af diskussionen stemmes der. Den kandidat med flest stemmer forlader spillet.

Spillet har et udtryk som "Car Crash". Dette er navnet på den situation, hvor flere spillere fik det samme antal stemmer. I dette tilfælde får vælgerne ret til at blive i spillet i tredive sekunder. De skal retfærdiggøre sig selv, overbevise spillerne om, at de ikke er i familie med mafiaen. Der er afstemning. Da spillet er meget populært, og der er mange varianter af mafia-spillet, er det ikke sikkert, at spillets regler giver mulighed for sådanne situationer.

Så falder natten tilbage. Værten, efter ordene "Mafia begynder at jage", ringer numrene på spillerne en efter en, og når hele mafiaen skyder på et bestemt antal på samme tid, bliver spilleren overrasket. Spillereglerne i "mafiaen" er sådan, at hvis en af mafiosierne "skyder" på et andet nummer, eller slet ikke laver et "skud", afgør lederen en miss. "Skydning" sker ved efterligning af et skud. Værten meddeler igen: "Mafiaen falder i søvn." Spillere bærer masker.

Værten "vågner" derefter Don, som åbner øjnene og forsøger at identificere sheriffen. Han viser et eller andet nummer på fingrene til værten, hvorunder sheriffen efter hans antagelser gemmer sig. Med et nik med hovedet bekræfter værten det entenversion eller afviser. Don falder i søvn, og det er sheriffens tur til at vågne op.

Vågner sheriffen, som også har al ret til natlig kontrol. Han forsøger at finde "Sorte" spillere. Efter lederens svar falder sheriffspilleren i søvn, og så annoncerer lederen starten på den anden dag.

Dette og alle efterfølgende cirkler gentages som den første dag. Dage og nætter vil veksle indtil sejren for et eller andet hold. Det er sejren for et af holdene, der afslutter mafiaspillet, hvis regler er meget enkle, hvis du følger dem.

Anbefalede: