Indholdsfortegnelse:

Hvordan finder man på et spil og bringer ideen ud i livet?
Hvordan finder man på et spil og bringer ideen ud i livet?
Anonim

Hvordan finder man på et spil? Ikoniske udviklere som Bungie, Ubisoft og Treyarch har budgetter i millionklassen og en stab af designere og programmører, der arbejder døgnet rundt for at skabe den næste blockbuster. Det er et utroligt stort marked, der ofte genererer flere indtægter end film, da det aktivt promoverer videospil til masserne. Dette er selvfølgelig kun én videospilindustrimedalje.

Ramme fra spillet
Ramme fra spillet

Seneste tendenser

De fleste indie-udviklere har åbenbart ingen problemer med ideer til, hvordan man kan finde på et spil (selv på et lille budget) og gøre det vellykket. I de senere år har vi set en enorm tilstrømning af indie-spil til konsoller og mobile platforme, da små studier - nogle gange så små som en eller to ansatte - skaber opfindsomme, følelsesladede titler, der rykker grænserne for, hvad et "spil" kan være. Journey, det fantastiske eventyrspil til PlayStation 3 fra udvikleren thatgamecompany, vandt seks ud af ti priser ved 2013 Game Developers Choice Awards i San Francisco. Andre hits som Bastion og Minecraft fortsætter med at vise hvordanindie-spil er blevet stærke i de senere år.

Denne artikel er dog ikke for at reklamere for andres succes. Det er lagt ud her for at hjælpe dig med at få succes, opbygge og markedsføre dit spil. At lave et innovativt og revolutionerende spil er lige så svært som at skrive en hitsang. Det kræver en kombination af arbejde og innovation, samt en vis mængde talent. Vi foreslår på ingen måde, at nogen kan sætte sig ned og skabe et spil som Super Meat Boy eller Limbo. Men at skabe et spil er ikke så umuligt, som du måske tror. Det tager ikke så lang tid, men det kræver tålmodighed. Her er vores korte guide til, hvordan man laver et (meget enkelt) videospil. Erfaring er ikke påkrævet for dette.

Videospil karakterer
Videospil karakterer

Første tip

Lav en plan, før du kaster dig ud i arbejdet med dit hoved. Dette er ikke så nødvendigt, hvis du bare har det sjovt og ikke fokuseret på resultatet. Men alligevel er det værd at følge dette råd, hvis du vil have dit spil til at få succes. Det er nemt at blive offer for forbandelsen ved konstant at erstatte det, du allerede har gjort. Du kan sidde fast i dette mønster for evigt.

Forestil dig bare, hvilken slags spil du vil skabe, men sørg for, at du som amatørdesigner ikke går ud over dine grænser. At skabe en fordybende 3D-verden sammen med giganter som Skyrim og Bioshock er udelukket. Men det betyder ikke, at du ikke skal tage dig tid til at uddybe konceptet for dit spil. Nedenfor er et par tips til, hvad du skal tænke på lige fra starten. Husk, at du altid kan udvide dit koncept senere, men at definere det grundlæggende vil hjælpe dig i gang. Det er også værd at tænke over, hvordan man finder på en karakter til spillet.

Praktiske aspekter

Bestem den type spil, du vil lave (f.eks. platformspil, skydespil, RPG). Beregn budgettet og spillets varighed. Der er både gratis og premium muligheder for køb. Hvordan finder man på en historie til et spil? Kom først med et historiekoncept. Det behøver ikke at være kompliceret med det samme. Pointen er, at du skal have en generel idé om formålet med spillet. Bestem dit færdighedsniveau. Start med noget simpelt.

Japanske videospil
Japanske videospil

Finansielt aspekt

Hvis du har et par hundrede tusinde dollars ekstra og professionel programmeringserfaring, kan du altid få en licens til en rigtig spilmotor, men for de fleste af borgerne i vores land er dette simpelthen urealistisk. Du vil sandsynligvis ikke starte fra bunden, så du skal vælge den rigtige spiloprettelsessoftware, der passer til dit niveau. Der er mange gratis og premium muligheder at vælge imellem, hver med sit eget sæt funktioner og værktøjer til at lave et videospil.

Nedenfor er nogle af de bedste tilgængelige muligheder, uanset om du vil skabe et pong-agtigt spil eller noget meget mere ambitiøst. Hvert program kommer med selvstudier, sjove selvstudier og omfattende instruktioner til oprettelse af spil.

RPG Maker

Hvordan har du detMåske som navnet antyder, er RPG Maker VX et program til at skabe 2D RPG'er baseret på sprites fra Final Fantasy og Dragon Quest fra 90'erne.

Selvom du ikke vil være i stand til at afvige for meget fra de ressourcer, der er inkluderet i programmet (brugerdefinerede grafiske ressourcer giver dig mulighed for at importere eller oprette i programmets kunsteditor, men dette kan være overvældende for mange begyndere), RPG Maker VX kan være en fantastisk måde at blive fortrolig med niveaukoncepter og kampdesign.

Når du arbejder i denne genre, forsvinder tanker om, hvordan man kan finde på et vellykket og interessant spil, snart i baggrunden. RPG'er er elsket af fans, men det sværeste ved at lave dem er at programmere spilsystemerne. RPG Maker VX gør det hårde arbejde for dig, så du kan fokusere på selve systemerne i stedet for at bygge og kode motoren for at få det hele til at fungere.

Sjovt spil
Sjovt spil

RPG Maker VX Ace kan downloades direkte fra hjemmesiden og også på Steam for $69,99. En prøveversion er også tilgængelig. Der er også en gratis version af RPG Maker VX Ace Lite, men dens funktioner er stærkt begrænsede i forhold til den bet alte version. Men selvom du køber den gratis version, har du et solidt sæt værktøjer til at skabe et komplekst videospil. Og du kan til enhver tid opgradere, hvis du beslutter dig for at gå all-in og få adgang til alle funktionerne i den bet alte version. Dette program vil give dig svaret på spørgsmålet om, hvordan man laver et spil.

IG Maker

IG Maker er et andet program fra Kadokawa og Dedicabruger RPG Makers skabelonformat og enkle brugergrænseflade. Og anvender dem til forskellige genrer, især til 2D-platformen og action-RPG. IG Maker giver mere fleksibilitet end RPG Maker, når det kommer til billeder og gameplay. Derudover gør de restriktioner, der er pålagt brugeren, det svært at "bryde" spillet på grund af uerfarenhed. Dette er et andet program, der besvarer spørgsmålet om, hvordan man laver et spil.

For at få mest muligt ud af dit ide, skal du lære noget grundlæggende kodning, men IG Maker klarer størstedelen af programmeringen selv. For det meste kommer du til at beskæftige dig med menuer og færdige værktøjer.

GameMaker

GameMaker er et omfattende værktøj, der giver brugerne mulighed for at skabe smukke 2D-spil uden forudgående programmeringsviden. Som alt andet har programmet nogle læringskurver, men et aktivt fællesskab og masser af online tutorials hjælper brugerne med at komme igennem opgaver (fra platformspillere til sidescrollende skydespil) med relativ lethed.

Lite-versionen af softwaren er frit tilgængelig, men mere robuste funktioner og eksportmuligheder kræver premium-versioner af softwaren, som kan koste over $500. Grænsefladen til programmet er heller ikke den mest attraktive - husk Microsoft Word 2000. Men det forbliver et fantastisk værktøj i betragtning af den lethed, hvormed du kan oprette spil med det. Du kan lave og overføre spil til iOS,Android, Web (HTML 5), desktop-operativsystemer osv. Og dette er uden forudgående kendskab til et programmeringssprog eller scripting. Med dette program har du muligvis kun et problem med, hvordan du finder på navnet på spillet.

Spil følge
Spil følge

Det var Tom Francis, der udviklede GameMaker. Han var en indie-spilskaber, der inspirerer mange af os. Han er kendt for at skabe Gunpoint, som er blevet nomineret til adskillige BAFTA-priser. Dette er blot et eksempel på populære spil lavet med GameMaker, herunder Hotline Miami, Ste alth Bastard, Risk of Rain og Hyper Light Drifter. Dette program er en stor hjælp for dem, der stadig ikke ved, hvordan man laver et spil for børn eller voksne.

Scirra Construct 2

Som GameMaker er Scirra Construct 2 et andet premium-program, der leveres sammen med et aktivt, informativt brugerforum og en fantastisk prøveversion, der er mere end nok for dem, der er nye på området. En HMTL5-baseret spilmotor, et alternativ til andre webanimationsværktøjer såsom Java og Adobe Flash, specielt designet til at skabe en række 2D-spil. Fra platformspil til klassisk arkadespil. Det kan øjeblikkeligt forhåndsvises og overføres til pc, Mac, Linux, Chrome Web Store, Firefox Marketplace og iOS- og Android App Stores for maksimal kompatibilitet og brugervenlighed på tværs af alle enheder.

Grænsefladen og den lette spiludvikling efterlader GameMaker i støvet. Det indbyggede eventsystem giver brugerne mulighed for hurtigtprogram bevægelser og andre handlinger uden kodning, og den fleksible struktur åbner døren for mere kontrol og levende billeder. Premium-versionen vil koste dig kun $120 og låse op for softwarens fulde potentiale, men den kommercielle pakke vil koste dig næsten $400.

Stencyl

Med over 120.000 registrerede Stencyl-brugere, der har oprettet over 10.000 spil på forskellige større platforme, inklusive Windows, Mac, iOS og Android, kan du ikke tage fejl.

Dette program har en ren grænseflade og kraftfuld funktionalitet, der bruger speciallavede skabeloner, enten dine egne eller fra Stencyl Forge, en indbygget online markedsplads, der åbner op for en verden af samarbejde og samarbejde med andre brugere. I modsætning til andre typer software tilbydes programmet som en abonnementstjeneste med et gebyr på 200 USD/år for den dyreste pakke, men forskellige rabatter er tilgængelige for studerende og andre brugere.

Softwaren er kommercielt orienteret, det vil sige, at skaberne konstant reklamerer for det som en rentabel måde at tjene penge på, ikke bare for at have det sjovt, men du er ikke forpligtet til at indsende dit spil til sponsorat eller som et eksempel på en virksomheds succeshistorie.

Holdspil
Holdspil

Spil Dangerous Dungeons, et puslespilsplatformspil og SkullFace inspireret af Super Meat Boy, for et par gode eksempler på, hvad dette fantastiske program kan.

Flixel

Flixel, open source-spilproducentkildekode, helt gratis til både personlig og kommerciel brug, affødte Canab alt og andre Flash-baserede hits, der ofte kommer på de bedste spillister. Det er bygget fra bunden med ActionScript 3, den tredje version af et objektorienteret programmeringssprog designet til at styre 2D vektoranimation. Men kompatibel med et bredt udvalg af gratis udviklingsværktøjer, der gør denne software til en af de mest tilpasselige.

Flixel skinner, når du laver animationer i filmstil og 2D-sidescrollere. De har et relativt fast perspektiv, men er ikke i stand til at håndtere den indviklede verden af 3D-modellering og niveaudesign. Men at bruge flisebelagte kort til at skabe niveauer er intuitivt og givende, ligesom de mange kamerafunktioner, stidesign og muligheden for at gemme spil.

Spil kvindelig karakter
Spil kvindelig karakter

Ingen software?

Hvordan opfinder man et spil selv uden at bruge programmer? Ak, i vores tid er det umuligt. Men vores artikel giver nok programmer til at hjælpe dig med at finde ud af, hvordan du kan finde på et rollespil. Open source-softwareaspektet forbedrer virkelig læringsprocessen (kendskab til programmering i C-stil hjælper). Flixel er ikke blevet opdateret i nogen tid, men brugerne har ikke opgivet håbet om en potentiel 3.0-udgivelse.

Prøv ovenstående Canab alt and Blasting Agent-spilgenerator, kontralignende sideskydespil. Alle disse programmer er dog knapvil de svare på dit spørgsmål, hvordan man finder på et brætspil, medmindre det er baseret på din virtuelle skabelon, der er oprettet før.

Anbefalede: