Indholdsfortegnelse:

Mærkede kort: historien om udseende, metoder til at mærke, hvordan man beskytter dig selv mod en skarpere?
Mærkede kort: historien om udseende, metoder til at mærke, hvordan man beskytter dig selv mod en skarpere?
Anonim

Enhver, der spiller kort for penge eller bare for sjov, har hørt eller endda mødt med markerede kort. Selv naturligt slid, en folder eller en knapt revet kant på et kort kan nemt få det til at skille sig ud fra andre. En spiller med et trænet øje opnår en fordel i forhold til sine modstandere ved kun at kende ét kort i bunken. Det er let at forestille sig, med hvilken stor overlegenhed kortskarperen spiller med markerede kort, fordi han let genkender hele bunken.

Klassiske kort
Klassiske kort

Historie

Den første omtale af kort går tilbage til det niende århundrede. I Kina var et kortspil med et sæt med otteogtredive kort populært. Dette spil, som mange andre, blev adopteret fra kineserne af mongolerne, som også spredte det til andre lande under deres erobringer. I det trettende århundrede dukkede kort op i Persien og Indien, derefter i Egypten. Desuden brugte egypterne dem ikke så meget til at spille som til spådom.

Italienske sømænd i det fjortende århundrede bragte eksotiske orientalske billeder og spil til Europa, hvor de hurtigt blev moderne. Fra Italien i det 15. århundrede flyttede kortene til Frankrig, herfra gennem Tyskland og Polen, i det syttende århundrede kom de til Rusland.

Vintage kort
Vintage kort

Sharp

Sved hjælp af kort de gættede, blev der spillet kabale fra dem, de spillede om penge. Det var tørsten efter profit, der førte til fremkomsten af svindlere, der bedrager useriøse rivaler ved hjælp af markerede kort. Ærlige spillere og myndigheder straffede snydere med de mest radikale metoder: fra øjeblikkelig straf i form af tæsk lige på gerningsstedet til offentlige henrettelser.

Men tillokkelsen af nemme penge var stærkere end frygten for mulig gengældelse. Derudover idealiserede forfatterne til en vis grad billedet af en skarpere, der fort alte, hvad det betyder - markerede kort, der afslører svindleres hemmeligheder, ofte afslørede denne uretfærdige beskæftigelse i et romantisk, gunstigt lys.

Derfor er gambling-svindlere ikke forsvundet nogen steder indtil videre, med den samme iver fortsætter de med at bedrage spillere og uopmærksomme mennesker ved at bruge både gamle, men perfekt arbejdsmetoder, og moderne teknologier. Alle dækmarkeringsteknikker kan opdeles i to typer: visuel og fysisk.

Visuelle markeringer

Dette er en enkel, og vigtigst af alt, en upåfaldende måde at markere kort på. Ofte kan kun en person, der har et ørneøje og ved, hvad han præcis skal kigge efter, bemærke små ændringer på en skjorte. Nogle gange er det nødvendigt at have yderligere midler, såsom linser eller scannere, for at opdage muldvarpen.

Mærkede kort kan købes i en specialbutik, men rigtige svindlere stoler norm alt ikke på en masseproducent, men laver selv markeringerne, nogle gange lige under spillet. Knap mærkbare streger, prikker, mærker introduceres i skjortemønsteret, ifølge hvilket snyderengenkender kort.

Men en erfaren modstander med et trænet øje kan få øje på pletten og afsløre svindlerne, så de tog tekniske innovationer til sig. Skilte og påskrifter, der angiver pålydende værdi og jakkesæt, påføres skjorten med speciel maling. Men disse mærker kan ikke ses uden specielle linser, som sættes på af en ondsindet gambler før spillet.

infrarøde tags
infrarøde tags

Fysiske markeringer

Denne metode til mærkning er velegnet til personer, der opfatter taktile fornemmelser bedre. Fingrene fungerer som et værktøj til at læse hemmelige tegn trykt på markerede kort. Disse kan være folder eller tatoveringer, tidligere lavet med en nål eller lige under spillet - med en negl. Svindlere kan ændre kortenes ruhed ved at markere de kort, de skal bruge, med et viskelæder eller paraffin og kunstigt "ælde" de kort, de skal bruge. Fysiske markeringer er mindre pålidelige end visuelle markeringer. Folder, mistænkelige ruheder og punkteringer er nemmere for andre spillere at bemærke.

Fan af kort
Fan af kort

Hvordan undgår man snyd?

Der er en række enkle, men effektive regler, som vil hjælpe spilleren til ikke at blive offer for et kortsnyd:

  • Du skal sidde ved bordet med dokumenterede spillere, fordi svindlere ofte giver indtryk af charmerende, ærlige mennesker, de ynder sig selv for at gøre det lettere for dem at bedrage en modstander.
  • Hvis virksomheden ikke er bekendt, skal du være på vagt til det punkt, hvor du mistænkes.
  • Det er bedre at spille med et helt nyt dæk, og hvis dette ikke er muligt, så skal bunken gennemgås omhyggeligt, så det ikkeviste sig at være mærkede kort. Eventuelle tvivlsomme pletter, print, skader, forskellige farvenuancer på skjorten, ridser er en årsag til alarm og et argument for at skifte dæk.
  • Under spillet skal du se dine modstanderes hænder og ansigtsudtryk. Et kort, der er skarpere, kan smøre med en negl eller en ring lige ved bordet, og ansigtsudtryk, overdreven nervøsitet, et tæt blik på andres kort eller skiftende øjne forråder uerfarne bedragere.

Hvordan laver du dine egne mærkede kort?

Først skal du beslutte, hvilken sans der er bedst udviklet: syn eller berøring. Hvis øjnene foretrækkes, påføres visuelle mærker på bagsiden af kortene fra det nye spil. Dette bør være et system af streger, blade eller prikker, som spilleren kan forstå, umærkeligt vævet ind i skjortemønsteret og angiver pålydende og kulør. Mærker placeres i hjørnerne af kortene, så de kan ses i hænderne på modstanderen.

Ved fysisk markering påføres mærkerne med en nål på trøjen og gnides derefter let, så andre spillere ikke mærker dem. En af de mest effektive metoder til krap er urmetoden. Klokken tolv på skiven repræsenterer de 12 betydninger af kortene. For eksempel tildeles et es positionen for timeviseren klokken 12, en konge tildeles en time, en dronning er klokken to, en volt er klokken tre, og så videre. Hver dragt har sin egen betingede skive, som er placeret på skjorten på et nøje defineret sted. Efter at have fået styr på det, kan spilleren endda finde ud af, hvilke kort hans modstandere har, når de deler ud.

Anbefalede: